借助广告联盟东风之力,网页游戏再推新潮
时间:2013-09-02 11:22 来源:未知 作者:xiaozu 点击:次
21世纪,单一的娱乐游戏已远远不能满足于宅男宅女、OL们的需求。据相关数据显示,2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,2010年达到22.8亿元,同比增长131.2%。预计在2013年可突破70亿关口,达到70.4亿元。而从用户规模来看,2009年中国网页游戏的用户规模已经突破千万达到1550万人,到2010年用户规模将达到 2520万人,同比增长62.6%。保守估计,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人的seoer速度增长,预计到2013年将突破6000万人,达到 6130万人。2011年网页游戏将保持高速发展。
近几年,随着盛大、巨人等传统网游巨头纷纷进入网页游戏市场,进而刺激了网页游戏市场的发展,让更多的一线游戏厂商进驻网页游戏。网页游戏市场的风生水起,掀起了激烈竞争的大幕。网页游戏市场虽呈现出市场前景可观,但巨头垄断,中小企业市场压力陡增的局面。在这种高增www.6998.net长的态势下,也蕴含着高风险危机。在网页游戏蓬勃发展的同时,也在受到行业规范的约束,面临着优胜劣汰的改革现实。
2010-2011年在中国来说是网页游戏发展非常迅猛的一年,但是对于竞争非常激烈的网页游戏产业来说,网页游戏的企业遇到一个问题,怎么样把他的游戏产品传达到更多的用户面前。网页游戏的营销模式已从“广告密集型”转向“知识密集型”,想要让产品www.6998.net在红海中脱颖而出,需要良好的企业推广执行力,精耕而细作。“酒香不怕巷子深”的营销观念已经过时了,一款好的产品要广为人知,更重要的还是运营策略,运营离不开广告的传播。这得借助于广告联盟的东风之力。广告联盟因其对市场的敏感度、对网站质量、对广告效果、对网民习惯的深刻了解而形成了独特的优势,得到各行业广告主的青睐。尤其是网游业,更看好拥有网站资源丰富的广告联盟。如《洪荒神话》《神仙道》《傲视天地》,都选择以AP传媒(www.a3p4.com)为代表的广告联盟,因为这些代表性联盟成立时间长、品牌信誉度高、对市场认知成熟、质控监管规范严谨,且拥有的网站类别资源丰富。
广告联盟的推波助澜之力,已深受游戏运营商的青睐,将网页游戏再推新潮。
发布站点:意大利网站建设,米兰做网站,意大利网站优化
本文地址:http://www.huaxia.it/seo/201309024090.html
近几年,随着盛大、巨人等传统网游巨头纷纷进入网页游戏市场,进而刺激了网页游戏市场的发展,让更多的一线游戏厂商进驻网页游戏。网页游戏市场的风生水起,掀起了激烈竞争的大幕。网页游戏市场虽呈现出市场前景可观,但巨头垄断,中小企业市场压力陡增的局面。在这种高增www.6998.net长的态势下,也蕴含着高风险危机。在网页游戏蓬勃发展的同时,也在受到行业规范的约束,面临着优胜劣汰的改革现实。
2010-2011年在中国来说是网页游戏发展非常迅猛的一年,但是对于竞争非常激烈的网页游戏产业来说,网页游戏的企业遇到一个问题,怎么样把他的游戏产品传达到更多的用户面前。网页游戏的营销模式已从“广告密集型”转向“知识密集型”,想要让产品www.6998.net在红海中脱颖而出,需要良好的企业推广执行力,精耕而细作。“酒香不怕巷子深”的营销观念已经过时了,一款好的产品要广为人知,更重要的还是运营策略,运营离不开广告的传播。这得借助于广告联盟的东风之力。广告联盟因其对市场的敏感度、对网站质量、对广告效果、对网民习惯的深刻了解而形成了独特的优势,得到各行业广告主的青睐。尤其是网游业,更看好拥有网站资源丰富的广告联盟。如《洪荒神话》《神仙道》《傲视天地》,都选择以AP传媒(www.a3p4.com)为代表的广告联盟,因为这些代表性联盟成立时间长、品牌信誉度高、对市场认知成熟、质控监管规范严谨,且拥有的网站类别资源丰富。
广告联盟的推波助澜之力,已深受游戏运营商的青睐,将网页游戏再推新潮。
发布站点:意大利网站建设,米兰做网站,意大利网站优化
本文地址:http://www.huaxia.it/seo/201309024090.html
- 上一篇:发起活动做好我们的微博营销
- 下一篇:浅析如何让各类伪原创文章如假包换